Fakty o: Gamescom
Gamescom to coroczna, najważniejsza impreza targowa poświęcona grom wideo, odbywająca się w Koelnmesse w Kolonii, Niemcy. Od 2018 roku wydarzenie jest organizowane przez stowarzyszenie game – Verband der deutschen Games-Branche. Jest to ogromna platforma, na której deweloperzy gier wideo prezentują swoje nadchodzące produkcje oraz związany z nimi sprzęt. W 2018 roku targi odwiedziło 370 000 osób, a 1 037 wystawców z 56 krajów wzięło w nich udział, co czyni je największą imprezą gamingową na świecie pod względem powierzchni wystawienniczej i liczby odwiedzających.
Wydarzenie znacząco się rozrosło na przestrzeni lat. W 2009 roku Gamescom przyciągnął 245 000 odwiedzających i gościł duże konferencje prasowe od takich firm jak Electronic Arts, Sony Computer Entertainment Europe, Microsoft Game Studios, Konami i Namco Bandai Games. W tym roku miały miejsce istotne ogłoszenia, takie jak prezentacja PlayStation 3 Slim oraz nowe gry na PlayStation Portable.
Rozwój Gamescomu nie zatrzymał się na tym. W 2011 roku wprowadzono mistrzostwa Dota 2 International. Z czasem stał się także ważnym miejscem dla głównych turniejów esportowych, w tym zawodów StarCraft II i League of Legends. Wydarzenie było sceną dla dużych zapowiedzi, w tym premier sequeli popularnych serii, takich jak Ratchet & Clank i Resistance.
Oprócz gier, Gamescom stał się kluczowym miejscem dla ogłoszeń technologicznych. Na przykład Nvidia wybrała to wydarzenie w 2018 roku, aby ogłosić serię GeForce RTX 20. Gdy wybuchła pandemia COVID-19, Gamescom przystosował się, przenosząc się w 2020 roku do formatu online.
Od 2009 do 2016 roku Gamescom odbywał się równolegle z Game Developers Conference Europe (GDC Europe) w Cologne Congress Centre East. To partnerstwo dodatkowo zwiększyło znaczenie wydarzenia w branży gier.